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すでに「詰め人狼」「進行の実践例???」というページを作ってはいるのですが、 「Village of Cyber」という、1人用ゲームですが、初心者の方には非常に進行の勉強になるソフトがあります。 そしてこのソフト、私のような問題を作ろうにも自分でケースを作る頭を持ってない人には、 うってつけのネタ自動作成ソフトでもある(笑) ということで、Village of Cyberだけではないですが、勉強になりそうなケースが出てきた時に、 適当にケースにして上げていこうと思っております。 「ケース1」
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役職名 人狼 陣営 人狼側 勝利条件 人狼の数と村人の数が同数になる 能力 夜のフェイズに村人を襲撃して殺すことが出来る オープン/クローズ 両方 説明 人狼。単純に狼と呼ばれることもある。 夜のフェイズに村人を1人襲撃し殺すことが出来る。 人狼の数と村人の数が同数になるまで村人を殺していかなければならない。 人狼は誰が人狼(味方)で誰が村人(敵)であるかが最初からわかっている。
https://w.atwiki.jp/jinroutouhourp/
ここは「汝は人狼なりや?」るる鯖の東方RP村を中心として取り扱うwikiです ご自由に編集してください
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12A猫 11Aとも12Bとも違う多様なゲーム性が楽しめる配役 狐がいないため11A動揺難しい内訳考察や人外COなどが絡まずに、1つ1つのケースをじっくり見ることができる。 さらに猫又や人狼が三人いるなどといったことで戦術の幅も広がることで、人気が上昇した。 5吊4人外。奇数展開から始まるため一平和では吊数は増えず、また猫又を踏んでも吊余裕が増えないため、狩人には高度な護衛が要求される。 11>9>7>5>3>1 5吊り4人外 奇数進行(平和が2回で吊り増加) 猫噛みか猫を処刑して2死体が出てしまうと偶数進行(吊り回数が1回減少) 12A猫 村の設定村名、村PR、人数配役 時間設定 オプション テンプレ 議論参考ログ 戦術村陣営 狼陣営 コメント 村の設定 村名、村PR、人数配役 【村名】配役を明記する 【村PR】適当に 【人数配役(12A猫)】12人 A配役 (村4/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/猫1) 時間設定 昼270秒/夜180秒(役実行90/投票90/終了後600) ・好みで調節するように。 オプション 猫又 ・必須。有りにすること COコマンド ・お好みで 希望役職&ランダムCN ・お好みで テンプレ ●禁止行為 村建て用テンプレートから好きな噛み時間のテンプレをとってこよう。 わかりやすい12A猫村 12A猫マニュアル NO.1 (るる鯖GMマニュアル。フリー) 他にも募集中 議論 参考ログ 【No.222804】「黄昏の初心者大歓迎12A猫」村 完全勝利の大正義村。人狼は泣いてもいい 【No.230187】「初心者歓迎12A猫ラスト」村 悲運のスナイパー占い師と最終日運命の猫ルー。そして伝説へ… 戦術 村陣営 募集中 狼陣営 募集中 コメント 名前 コメント ▲上へ戻る
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[カントン(かんとん)] 考えて投票すること。またその略。 グレーランダム(グレラン)っていうけどランダムに適当に投票してるわけじゃないだろ という思想から。 [狐うどん(きつねうどん)](類:あぶらあげ) 狐陣営が勝利することを指す。 狐勝ちの方が文字数が少なく略称ですらない。普通村で使用すると嫌われる傾向にある。 ちなみに元々狐が死ぬことだったが意味が変化した。(霊界にて「狐がきたぞー」「狐うどんたべるか。」) 狐うどんという言葉がうまれるまえに同様の意味としてあぶらあげという言葉が普通村プレイヤーの一部で 使われていた。(要出典) [C(きょうじん)] kariudoのK と区別するために用いられる。多分CrazyのC、わかめてでの一般的な認知度は低い ◆TwentyFourさんの独り言 「あら狂人・・・dltlc」:31844番地 またこの記述法においてはmは村人を指す [K(きょうじん)] kyoujinのK 同様の表記法を用いると狩人もKだが文脈で判断は難しくないだろうとは思うものの 略す必要あんの?という根本的な疑問は払拭されない [M(きょうじん)] Mad ManのM、狼がWで狐がFなら狂はMだろう、と一応の統一感は損なわれないが 『1M1W』と略すよりも『狂狼』と表記したほうが視認性が高く、有用なように思う またMurabitoをMとする記述法があるため、ダブルミーニングになりゲーム内で用いるには不適当である [共有ホラップ(きょうゆうほらっぷ)] 共有者が片方潜伏中に占い候補から●がでた時、●を相方と宣言し●出し占いの反応をみること。 ●が相方だとホラを吹き、共有トラップにみせかけることから。 [ゲゲゲ(げげげ)] [ゲゲゲ・る](動) 発生元:きたろう(VIP村) 潜伏死で十分 [ゼブラ(ぜぶら)](類:パンダ/斑) パンダに同じ 例:74812番地 101490番地 使用例が極端に少なく、あくまでネタの一種として [チャオズ・ラン(ちゃおず・らん)] 意訳:ここからの戦いについていけないから(霊界に)置いていく 例:116406番地 これも使用例が極端に少ない、戦犯と同じく他人に使う言葉でもないよなあ [チュロス(ちゅろす)] 2-2など複数の霊COを吊らずに進めた場合の霊片噛み、じゃなかったっけ?違うみたい 2012/10現在Namazuで検索した限りでは実戦上の使用例無し [▼(つりきぼう)](類:★(質問)/■(議題)) なんでもかんでも略せば良いってもんじゃ焼き 主に長期人狼で使用される。 長期人狼では吊や占の希望を抽出しリスト化や多数決をとるのが一般的なため、 記号をつけて抽出しやすくしている。 [凸/凸死(とつぜんし)] なんでもかんでも略せば なお、るる鯖ではボタンのデザイン上『突死/報告確認』の表記が公式に用いられている [F(ふぉっくす)] なんでもかんでも略せば [HO(はーふ・おーぷん)](⇔フル・オープン/FO) 1:共有の片CO 2:長期特有の手法(→ハーフCO) 初出:りんご 75867番地 ごく一部のプレイヤーが独自に使用する語句であったが、放っておいたらいつの間にかwikiに項目が足されており 9万番台から突如使われ始めた 小文字でhoと記述した場合は『威嚇を行う猫』の意味で解釈される。ho フーッ! [漂白噛み(ひょうはくかみ)] 狂人が狼を囲った後、狂人を噛む事 わざわざ名前をつけなくても囲い噛みのほうがわかりやすい [ブラック(ぶらっく)](⇔ホワイト) 1:占い師が出した狼候補。黒、●。 2:ちゃー語 [ベーグ・り(べーぐ・り)] [ベーグ・る](動) 1:上手く狐を処理して狼が勝つこと 2:真狂見分けつかずの占い噛み 3:占い即噛み 発生元:bagle 現在ではおおよそ3、2の意味で使用されることが多いがマルチミーニングなので混乱の元 [ポーシロスチ(ぽおしろすち)] 発言稼ぎ。 [ボルコンスキー・噛み(ぼるこんすきい・かみ)] 発案者:さかな 出典:戦争と平和(トルストイ作) 初出:巻き戻りにより消失(46700番地~46800番地付近) 占い1状況下で○を噛んで行ったら意外と勝てたことから命名:52194番地 発案からおよそ3年程度の期間を経て9万番台後半から突然使用者が増え始めた どっからこんなもん拾って来るのやら [ホワイト(ほわいと)](⇔ブラック) 1:占い師が出した村人候補。白、○。 2:ちゃー語。昼の間に全員に村人だと思う人間を挙げてもらい、最多投票者を仮想共有者とすること。 [霊能アーマー(れいのうああまあ)] 共有が霊能者を騙り、霊能者を噛みから守ること。 なんでもかんでも名づければいいってもんじゃない。 [霊能クリーニング(れいのうくりいにんぐ)] 霊能CO者が二人以上いた場合、真偽に関係なく全員処刑すること。霊クリ。 →ローラー
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人狼医学Ⅰ 人狼医学の基礎を学びます 人狼基礎医学 人狼医学史 人狼医学Ⅱ 人狼医学をより学びます 人狼精神医学 人狼医療心理学・死生学 人狼医療人類学 人狼医学Ⅲ より実践を伴った人狼医学です 人狼臨床医学 人狼医療安全学 人狼法医学 人狼診療知識・技能 外国語 人狼医学専門の外国語です 人狼医学英語 関連する人狼学 ほぼ全てです。 人狼医学には人狼に関するあらゆる知識が必要になります。 人狼情報科学 人狼経営学 人狼民俗学 人狼学
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このwikiについて ノリで作った。「汝は人狼なりや?るる鯖」にて行われていた特殊村の資料保管とかしてるwikiです。
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定番配役村一覧 定番配役の勝率、おおよそのゲーム時間、雑感を掲載しています。 リンク先に詳しい説明とテンプレ、戦術論などがあります。 ゲーム時間は20分ほど前後する場合があるので余裕をもって参加しましょう。 勝率は2014/12/21に、身内村を除いた設定で計算しました。(古くなったら最新のものに更新していただけると嬉しいです) 定番配役村一覧4A 6B 6C 8C 9D 10C猫/11C猫 11A 12A猫 12B 12C聴狂人 12D聴狂人 14D猫 16A 17A 18A猫 19D猫 30C強化猫 4A 【配役】村2~3/狼1/占0~1 【勝率】村人陣営 45.18% / 人狼陣営 54.18% / 妖狐陣営 0.00% / 引分 0.64% 【ゲーム時間】約5分 【リンク】4A 縮小村や集まった村でよく見かける最低人数配役 発言を引出し役職を見極めるのがポイント 6B 【配役】村3/狼1/占1/狐1 【勝率】村人陣営 22.53% / 人狼陣営 52.16% / 妖狐陣営 36.07% / 引分 10.45% 【ゲーム時間】約5分 【リンク】6B 2吊りで狐→狼と吊らないといけない(村吊りの場合の勝ち筋もあるにはある) 発言を引出し役職を見極めるのがポイント 6C 【配役】狼1/占1/狂3/狩1 【勝率】村人陣営 29.35% / 人狼陣営 68.54% / 妖狐陣営 0.00% / 引分 2.10% 【ゲーム時間】約5分 【リンク】6C お祭り気分で楽しめる狂人村。村陣営は狼陣営を騙ってPPを回避する事になる 配役を見てうける印象よりも村勝率は高い 8C 【配役】村1/狼2/占1/霊1/狂1/共2 【勝率】村人陣営 48.94% / 人狼陣営 49.95% / 妖狐陣営 0.00% / 引分 1.11% 【ゲーム時間】約15分 【リンク】8C 少人数のFO(フルオープン)村 村人が1名しかいないため、基本的に朝一で挨拶を挟まずに素村も含め全員CO必須(=FO) このため人外は全員騙りに出る必要がある 9D 【配役】村4/狼1/占1/狐1/背2 【勝率】村人陣営 25.39% / 人狼陣営 25.50% / 妖狐陣営 40.65% / 引分 8.46% 【ゲーム時間】約15分 【リンク】9D 狐勝率がとび抜けているこんこんおきちゅね村 背徳者が2名いるため、いかに狐処理を行うかが重要になる 10C猫/11C猫 【配役(10C猫)】狼3/占2/霊1/狂1/狩1/狐1/猫1 【勝率(10C猫)】村人陣営 22.65% / 人狼陣営 45.30% / 妖狐陣営 27.78% / 引分 4.27% 【配役(11C猫)】村1/狼3/占2/霊1/狂1/狩1/狐1/猫1 【勝率(11C猫)】村人陣営 37.70% / 人狼陣営 37.70% / 妖狐陣営 19.62% / 引分 4.92% 【ゲーム時間】約25分(10C猫) / 約30分(11C猫) 【リンク】10C猫/13C猫 お祭りFO村。10Cは人外有利、11Cはバランス配役。 最近はあまり見かけないが猫狩含めて少人数でFO村を楽しめる。気になったら建ててみよう 11A 【配役】村5/狼2/占1/霊1/狂1/狩1 【勝率】村人陣営 53.02% / 人狼陣営 39.39% / 妖狐陣営 0.00% / 引分 7.59% 【ゲーム時間】約40分 【リンク】11A 人外が3名、狐も存在しないシンプルな配役 わかりやすいため、初心者にも人気である 12A猫 【配役】村4/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/猫1 【勝率】村人陣営 46.30% / 人狼陣営 48.38% / 妖狐陣営 0.00% / 引分 5.32% 【ゲーム時間】約40分 【リンク】12A猫 シンプルなA配役で猫が楽しめることで、人気が上昇した 11Aとも12Bとも違う多様なゲーム性が楽しめる配役 12B 【配役】村5/狼2/占1/霊1/狂1/狩1/狐1 【勝率】村人陣営 41.24% / 人狼陣営 30.27% / 妖狐陣営 19.01% / 引分 9.58% 【ゲーム時間】約40分 【リンク】12B 17Aと人気を二分する定番配役。オーソドックスな人狼を楽しめる 少人数でさくさくとプレイできるため、プレイヤー層が厚く数も多い 12C聴狂人 【配役】村3/狼2/占1/霊1/狂1/狩1/共2/狐1 【勝率】村人陣営 48.54% / 人狼陣営 29.97% / 妖狐陣営 11.04% / 引分 10.45% 【ゲーム時間】約40分 【リンク】12C聴狂人 (作成中) 聴狂人有りという設定が魅力。潜伏狂人や漂白噛みなどその設定を生かした戦略を楽しめる 共有者が存在しており、グレーがかなり狭いため潜伏力が試される配役でもある 12D聴狂人 【配役】村6/狼2/占1/霊1/狩1/信1 【勝率】村人陣営 38.46% / 人狼陣営 61.54% / 妖狐陣営 0.00% / 引分 0.00 % 【ゲーム時間】約40分 【リンク】12D聴狂人 (作成中) 純粋に人狼vs村人の勝負が楽しめる12人役職。聴狂信により狼側の戦略幅が広く有利 誤爆がなく運要素が大幅に減っているため、村人陣営の進行役のセンスが問われる配役 14D猫 【配役】村2/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信1/背1/猫1 【勝率】村人陣営 49.24% / 人狼陣営 24.85% / 妖狐陣営 17.01% / 引分 8.90% 【ゲーム時間】約50分 【リンク】14D猫 6人外6吊りの3陣営三つ巴配役。るる鯖にしかない。 狂信者、背徳者、猫も出現し各陣営、様々な戦略が楽しめるところが魅力。 16A 【配役】村6/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/共2/狐1 【勝率】村人陣営 45.47% / 人狼陣営 31.58% / 妖狐陣営 15.64% / 引分 7.31% 【ゲーム時間】約1時間20分 【リンク】16A/17A (作成中) 17Aから村人を一人減らした配役。基本は17Aと同じ 奇数進行からスタートするため、人外が少々有利になる 17A 【配役】村7/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/共2/狐1 【勝率】村人陣営 50.66% / 人狼陣営 29.36% / 妖狐陣営 12.41% / 引分 7.56% 【ゲーム時間】約1時間20分 【リンク】16A/17A (作成中) "普通村"といえばこれ。わかめて鯖でも楽しまれているオーソドックスな配役 戦略の幅の広さや、自由なプレイスタイルを受け入れる風潮が魅力 18A猫 【配役】村6/狼4/占1/霊1/狂1/狩1/共2/狐1/猫1 【勝率】村人陣営 51.06% / 人狼陣営 27.52% / 妖狐陣営 11.75% / 引分 9.57% 【ゲーム時間】約1時間40分 【リンク】18A猫 (作成中) 17Aから村人を1名抜いて狼と猫又を追加した配役 猫又を楽しめる。また狼が4名いるため色々な戦術をとれる 19D猫 【配役】村6/狼4/占1/霊1/狩1/共2/狐1/信1/背1/猫1 【勝率】村人陣営 48.85% / 人狼陣営 31.03% / 妖狐陣営 13.32% / 引分 6.90% 【ゲーム時間】約1時間40分 【リンク】19D猫 (作成中) オーソドックスなD配役。背徳者、狂信者、猫又がいる D配役の特殊役職が魅力、推理要素も多い 30C強化猫 【配役】村7/狼8/占2/霊2/狂3/狩1/共3/狐3/猫1 【勝率】村人陣営 20.26% / 人狼陣営 39.22% / 妖狐陣営 31.37% / 引分 9.15% 【ゲーム時間】約1時間20分 【リンク】30C強化猫 (作成中) るる鯖の最大人数でできる大人数村。 強化能力による三つ巴になっている。役職が多いため、柔軟な思考が求められる。 ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/jinrou-nareyou/pages/43.html
GMはニコニコの人狼動画をみて、このゲームを知りました。 上級者向けの難解な動画も多いのですが、初心者さんでも推理しやすそうな動画をピックアップしてみます! (なお動画の世界独特のダンロン、アイマス、東方、ゆっくりなどの元ネタを知らなくても楽しめそうなものを選んでる・・・つもり) YouTubeの動画(GM未視聴)やニコニコでもほかのおすすめ動画(黒バス、SAOあたりは未視聴)も随時募集中! 以下、各動画はすべてニコニコの動画で、動画番号を記しています。ページに飛びたいときには、 http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○○○○ の後ろの部分を置き換えてください。 ルール覚えたて~超初心者向け 【ゆっくり実況】30分で覚える人狼講座【入門編】(sm25498021) 【人狼ゲーム】ゆっくり達が狼になって村を襲うようです【狼視点】前編 (sm25619822) 超有名動画、「うみねこ人狼」の作者が一人用人狼ソフト「Village of Cyber」のプロモをかねて作成されてます。 ゲームのルール解説からスタートし、説明が非常にわかりやすい。 狼視点の動画、狼の考え方の一番基本部分が詰まっている、隠れ良動画です。 【ゆっくり】汝はつぶ餡なりや?0日目【汝は人狼なりや?】(sm15873937) 配役=8人/狼1(狼1・狂1・占1・狩1) 人狼の一番基本ルールをわかりやすく説明。最終日もクイズ形式になっていて、親しみやすい。 一番最初に初心者さんがつまずきやすい話もうまく織り込んだりして、初参加へ向けての動画として楽しめると思います! 推理を追いかけてみたい初心者向け (11A)「APヘタリア W学園の人狼」(sm17982667) 某村GM的には一番おすすめしたい動画。 初心者同士のコント劇設定で、「今さら誰にも聞けない推理の基礎の基礎」がいっぱい詰まってます! ただし考察に関する発言、やりとりはすべてが非常に教科書通り!しっかりした内容ですよ! 内容をきっちり理解して使いこなせるようになれば、それだけでも初心者脱出に大きく前進! (14A)「【im@s人狼】アイドル達のドシロウト人狼 」(sm20972808) るる鯖でいう14Aの配役です(共有あり、狼2/狂1/狐1の6吊り4人外)。 村有利配役ですが、その分展開はゆったりで内容的には初心者に非常におすすめです! アイマス素材のため、知らないと一部会話の意味が分からない部分はあります。(人間関係、AがBをいじる、その他小ネタなど) 素人ぞろいのランCNなし身内村の対面人狼という設定なので、初心者COや中の人メタが入るのは少々難点。 各占い視点の内訳考察なども充実しており、初心者を意識した作りは好感です! 配役が分かった後でも、各役職視点の発言内容は非常に教科書的(わかってくればある意味ダダ漏れ)なので、 各個人視点で発言を見直してみるのもおすすめです! (17A)「ゆっくりこいしが人狼17人村をやるフォイ!」(sm17220994) 未完結なのでお気を付けを。 最初のチュートリアル、初心者プレイヤー視点で指南役がサポートする形がとっつきやすいっすね 内訳考察の基本的な流れは完結してない今の段階でも学べますよ! (18A猫)「ダンガンロンパ人狼チュートリアル」(sm19289791) るる鯖の「ダンロンRP村」のルーツのシリーズです! 全日通して各プレイヤーの発言に合わせる形で用語解説してくれる、ありがたい動画です! 16・17以上の基本戦術を丁寧に解説!11A・12B・12C中心のプレイヤーには特におすすめ! 用語解説でもありながら、きっちりと18A猫の試合も展開されてますよ! ちなみに「中」の動画の開始2分~3分で、初心者の方が最も気を付けるべき、大事なことが語られています! ただし元祖であるChapter1は、GM的にはあまりおすすめはしませんが・・・(あまりにも展開がトリッキー) (17A)「ゆっくりと人狼の遊戯」(sm18707055) 元ネタは有名な、「やる夫と人狼の遊戯」 動画じゃなくてもストーリーテラーとしては、元ネタを読んでみてもいいですね! 最初から一部のプレイヤーの役職が公開される形ですが、ストーリー展開がなかなか熱いですよ! 話のタネに一度! (12B)「ゆっくりできない人狼」(sm18916406) 当慣れよう!村にも遊びに来てくれる、某大ベテランさんの作成動画! 発言内容はかなり脂っこく、初心者さんにはかなり難しい部分も多いですが、上級者同士のやりとりのお手本が詰まってます! 一人一人の立場それぞれが、かなり参考になる考察と立ち回り!(某ドナルドもそれはそれで一つのスタイルですよ!) ただ超初心者村人の視点でもあるため、初心者目線からの考察・解説もあり、案外ついていけるかも??? その後の2ndシーズン以降は、主人公のゆっくり霊夢が超初心者設定どこへやらのお前誰だ状態ですが・・・ 2ndシーズン=霊能視点 3rdシーズン=狩人視点 4thシーズン=占い師視点 5htシーズン=狂人視点 と続々と公開中! (2016/12現在) 2ndシーズン以降は一気に初心者には難解にはなりますが、それでもやはり説明はしっかりしてますので、頑張って見る甲斐はあるかも??????? 長期人狼の濃い議論を楽しみたい方へ 長期村は基本狐がいない、村vs狼のシンプルな構図なので、結構わかりやすいです。 ただし長期村という性質上、全体的に動画時間が長いのでご注意を。 (16人、狐共有なし)「ゆっくり人狼 コウマカン村」(sm18569294) リンク先のチュートリアル回、これがまずわかりやすい! 1週間リアルタイムで人狼を戦い続ける長期村、日に日に考察の深さが増していく長期独特の展開を楽しめます! ただし1つの動画が40分~60分ですので、覚悟して見てくださいw (16人、狐なし、共有あり)「東方人狼なりや?」(sm16648849) あんたらほんとに(長期)デビュー2,3戦目なのかおい 最終日の議論はなかなかに熱いですよ! 同じ人の作品ですが、狼視点のこちらもおすすめ。「【東方人狼】(「・ω・)「 がおー伝!」(sm19221670) 某村GM個人的にこっそりプッシュ 【北斗の拳】世紀末人狼伝説0日目【汝は人狼なりや?】(sm18041976) 配役:15Z=16A-村1 (6吊5人外・狼3/狂1/狐1) 再生数自体は少ないのですが、個人的にこっそりおすすめです。 初心者+経験者というメンバー設定で、議論が濃くなりながらも非常にわかりやすく、参考になると思います。 ただし進行は長期人狼に近く、ちょっと勝手が違うところだけ注意。(吊り・占い希望を提示するなど) 初心者さんでお勉強になるんじゃないかなー、と思いつつ某村GMも勉強しているもの 狼きゅーぶ!(sm23855638) もうロリコンでいいよ(おい 題材的にim@s以上に見る人を選ぶ動画なのですが・・・ ガチ初心者に経験者が混じり、わかりやすいロジック構成で進みます。 現在16回戦まで進行中でだんだん内容が難しくはなっていきますが、議論構成は非常にしっかりしています。 おそらく元題材のキャラ設定の影響だと思うのですが、メタ/私怨多数なのが玉にキズかも。 けど進行の考え方や利害対立の様子、展開構成など非常にしっかりしたもので、メタ/私怨要素を除けば一つ一つの発言は非常に勉強になると思います。 【iM@S人狼】シンデレラ人狼 キュート村(sm29680212) こちらはたまたま2回戦を見る機会があったのですが、こちらも議論の内容が非常にオーソドックス。 どういう発言をすればいいのかさっぱりやという方には、ちょうどいいんじゃないかあ、と思います。 対面人狼 「将棋棋士の人狼」(【プロの犯行】将棋のプロ棋士による人狼part.1-1【初見プレイ】) (sm20278392) フジTV人狼の企画を受けて、プロの将棋棋士(大半が初心者・初挑戦)が人狼をやる企画。 だが初挑戦のはずなのにあの把握ぶりはさすがプロ棋士の面目躍如。どんな頭してんるだほんとに・・・ ワンナイト人狼 【あなろぐ部】4人で ワンナイト人狼 を実況プレイ 01 (sm19787058) 3人~6人ぐらいで手軽に人狼ができるように、ということで作られたゲーム、ワンナイト人狼。 その中でも草分け的存在がこの動画。けど非常に親しみやすいです。 ただし「怪盗」というワンナイト人狼独特の役職がいるゲームですので、その点はご注意を。 内訳をきっちり推理しようと思ったら結構大変なので、意外と勉強になったりします。 個人的には、このあなろぐ部のほかのアナログゲーム動画も結構おすすめ。 ネタ村 超高校級の狛枝村と苗木君―ダンガンロンパ人狼RP村 リプレイ (sm21005020) るる鯖でたまに開かれていた、「ジョイ君方式」と呼ばれるシックスセンス系の村。 希望の苗木ジョイ君が絶望の油汚れ狛枝を果たして溶かせるのか? ちなみに当GMは腹抱えて爆笑してました
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/57.html
人狼は、このゲームの花形 自分の腕が最も試される役職です それ故に、初心者の立ち回り方が特に重要な役職です 1:初心者の立ち回り方 初心者の基準は、約20戦以下 素直に初心者COをする 初心者が、無闇に中級者COしても狼の進行が崩れるだけです。 別に初心者が中級者の仕事をするのは構いません。 しかし、狼は初心者を入れた動きをする必要性があるのです。 よって、初心者の初心者COは必須です。 出来る事ならば、経験した配役の回数も告げると良いかもしれません。 まず初心者なら騙る事 初心者がグレランで吊られてしまう可能性は高い。 ならば、いっその事騙った方が良いでしょう。 騙る事でノイズになれるし、それに護衛がブラせる可能性も上がります。 しかし狩人の護衛をぶらすには、発言で信用を得る必要があります。 どういった発言が真占いに見えるのかは、経験で覚えるしかありません。 身内切りされても泣かない 初心者は狼にとって身内切り要因になりえます。 よって、身内切りされても泣かないというのが重要です。 身内切りによって、相方の信用が上がればその分勝利へ近づきます。 死にたくない? このゲームは団体戦なので問題はありません。 もし潜伏したい場合は、仲間とラインを繋げない事 潜伏したい場合、仲間とラインは繋げてはなりません、仲間まで疑われますから。 かと言って露骨過ぎても無理にライン切りをしていると勘ぐられることもあります。 ラインを繋げないのであって、無理に切るのではありません、そこを間違えないようにしましょう。 2 初級者の立ち回り方 初級者の基準は、約20戦~100戦 または、自分の立場を理解出来る事 騙って真即抜きする 貴方位のレベルになれば、騙った時に十分真の護衛をブラす事が出来るようになる筈です。 よって、真占い即抜きが容易なものになります。 何なら、3-1の時に噛み切り(狂人と真占い2人続けて噛む方法)をしたって構いません。 ただし漂白噛みを疑わせないと真狂両方の○が吊れなくなります。 狂人が妖狐を囲ってしまっていた場合が、最も最悪のケースです、注意しましょう。 潜伏にチャレンジする 貴方ならば、潜伏も出来るようになっていると思います。 潜伏を試すのも良いかもしれません。 潜伏の時は、2つの立ち回り方が必要です。 1 SGを作る 2 視点漏れをしない 以上を守れれば潜伏をやっても大丈夫です。 団結力を活かす 狼の団結力というのは強い武器になります。 それを生かさない手段はありません、団結する必要性がある時は団結すべきです。 逆に、やりすぎるとラインを疑われるので程々に。 3 中級者の立ち回り方 中級者の基準は、自分のセオリーを持つ事 信用勝負 信用勝負というのは、簡単に説明すると真占いと騙りでの信用での勝負です。 信用勝負の最大のメリットは、占い師を生かし続けることで、妖狐をほぼ確実に処分することが可能な点です。 まず前提条件として霊能者を処分しなければなりません、ライン確認をされると信用が厳しくなる為です。 霊能者の処分後は、グレコンと呪殺対応等が鍵を握ります。 グレコンについて グレコンとは、全占い視点で詰みにならないようにグレー数を調整することです グレーを噛みすぎて全占い視点の人外を吊り切れる、なんてことになってしまってはダメです。 上手く自分の○を噛んだり、対抗占いの○に●を出してパンダにしたりして、詰みを回避しましょう。 噛み合わせについて 噛み先に○を出し、自身のグレコンを行うことです。 呪殺GJの可能性も見せることができ、自分視点のグレーを広く取ることができます。 また、呪殺が起きた時にも楽な呪殺対応が可能になります。 ただしあまりに露骨だと信用を落とすことになるので注意が必要です。 囲いについて 仲間の狼に○を出し、グレランや指定で吊られるのを回避することです。 囲いには他にもメリットがあり、まず対抗の○占いに入るまで、真占いに見つかり難くなります。 また、妖狐を囲ってしまい、呪殺時に自分の○2人が同時に死体、と言った破綻要素を減らすことにもなります。 ただし、あまりに無理に○を出すと囲いを疑われてしまい、信用を落としてしまいます。 本当に仲間を囲っていいか、発言やグレランの得票を見て判断しましょう。 ●出しについて ●を出すことで仮想狼を作りだし、仲間が吊られることを回避しましょう。 基本的に仲間以外のグレーに●を出す、と言う考えで構いません。 ただし誰からも疑われていない位置、発言が白い村人に●を出すと信用を落としてしまいます。 また、狩人や妖狐に●を出してしまうと、信用勝負自体が不可能になり兼ねません。 比較的考えにくいですが、潜伏共有に●を出すと即破綻になるので、共有者がHOならこれにも注意が必要です。 身内切り、逆囲いについて 仲間の狼に敢えて●を出すことで、信用を稼ぐ方法です。 前者は仲間を吊らせて霊能とラインが繋がれば、自身の信用を上げることができます。 後者は村に疑われている仲間を無理に囲うくらいなら、●を出して村からの信用を得た方が得策です。 信用を得る為には、時には仲間を切る覚悟も必要です。 呪殺対応について 呪殺対応とは、真占い師が呪殺を出した時に、如何にも自分が呪殺を出したと演出することです。 その日の死体に○を出さなければならないので、必然的に妖狐自身か、噛み先に○を出さなければなりません。 噛み先に○を出すのが簡単ではありますが、その日の噛み先が霊能者や共有者等の村役職ではこれはできません。 また、噛み先に既に○を出していた場合も同様で、その場合は真占い師同様に妖狐に○を出すしか方法がありません。 できる限り占い文は複数用意し、いつ呪殺が起きてもいいように備えましょう。 最悪、自分の○2人、または自分の○と共有者が同時に死体になって確定破綻と言ったことも有り得ます。 グレコンを上手く行い、破綻を回避しましょう。 妖狐を囲ってしまった場合の対処法 可能な限り、騙りは妖狐を囲いたくはありません。 上で挙げたとおり、自身の○2人が同時死体と言ったことになれば破綻してしまうからです。 この場合、上手く真占い師が妖狐を占うタイミングで噛み合わせをするか、妖狐を噛んで呪殺を隠さなければなりません。 最悪グレー数に余裕があるなら、信用勝負を放棄して真占い噛みに移行してしまって構いません。 慣れてくれば、妖狐の狐COを封じつつ、真占い師が呪殺を出しやすいように、敢えて妖狐に○を出すテクニックもあります。 潜伏狼が吊られそうになった場合 状況によりますが、基本的には占われたり指定を貰っても、そのまま吊られて構いません。 信用勝負で重要なのは騙りの狼が信用勝ちすることなので、潜伏狼は真占い師の信用を落とすことに力を入れましょう。 下手に狩人CCOなどで吊り逃れをして、グレーにいた他の潜伏狼が吊られてしまっては元も子もありません。 最終的に騙りの狼が信用勝ちすれば人狼陣営の勝利なのです。 視点人外について 自身を真占いとして置いた場合の、仮想人外の位置を整理しましょう。 仮に自身を含め占い師が3人ならば、この段階で仮想人外は対抗占い師2人。 占い結果で●を出せば、その●の数だけ露呈人外も増えます。 更に呪殺が出れば、その時点で妖狐の位置も確定。 このように自分視点を纏め、破綻や詰みを回避しましょう。 以上が出来れば、信用勝負だって出来ます。 上級者の立ち回り方については……必要ありませんね。 もう貴方位のレベルであれば、十分にこなせる筈です。 噛みについて 噛みは団結力と同じく、狼の最大の武器です。 噛みを使いこなしてこそ、狼の勝利に近づくことができるのです。 誰を噛めばいいか? 基本的に「狼の勝利に邪魔な存在」を噛めばいいです、以下に具体的な例を挙げます。 占い師 占い師が生きている限り、狼はどれだけ村人になり切ろうとも見つかってしまいます。 占い師は村の最重要役職なので、占い師を噛むだけで村の戦略は半分近く削れると言っても過言ではありません。 ただし、占い師がいなくなると、妖狐を処分する手段も1つ無くなります。 占い師を噛んだ後は狐探しでグレーを何人か噛む必要があります。 敢えて占い師を噛まずに信用勝負を挑む選択肢もあるので、その辺りは夜に仲間で相談して決めましょう。 霊能者 占い師程村に影響がある訳ではありませんが、占い師と霊能者の両方が生きているとほぼ狼に勝ち目がありません。 なので4日目くらいまでには占い師、もしくは霊能者を噛んでおくべきです。 信用勝負を挑むのならば2日目夜に即噛んでしまうことも有効な手です。 占い師を即噛んだ場合は霊能者に狩人の護衛がつくことが多いので、狩人候補を削ってから噛んでみましょう。 狩人 狩人がいる限り、狼は常にGJの恐怖に脅かされます。 狩人は狼と同じように潜伏しているので、見抜くには経験によるセンサーが必要となってきます。 狩人さえいなくなってしまえば後は噛みを自由に行えるので、できる限り早く噛んでしまうべきです。 ただし妖狐が吊逃れで狩人COした場合なども少なくありませんのでご注意を。 共有者、村人 基本的に狼を見つける特別な能力を持たないので、優先して噛む対象ではありません。 ゲーム後半にこれ以上グレーを狭められない時に確定○となった彼らを噛むのです。 ただし推理力、考察力が並外れて高い村人ならば、意見噛みでさっさと噛み殺してしまうのも手です。 猫又 噛んだ狼が道連れになってしまうので、余り噛みたくないように思うかもしれません。 しかし狼の数を能動的に減らすことが出来るので飽和回避に利用でき、確定○を削ることもできるのです。 ただし夜奇数人数の時に噛むと吊りが減らないまま狼が減るので、噛むならば夜偶数人数の時に噛みましょう。 狂人、狂信者 狼の味方である狂人は漂白噛みくらいでしか噛むメリットがありません。 ベグリで占い師とともに噛み切ってしまうこともありますが、なるべく行わない方がいいです。 妖狐 死体無しが出るので、一度噛んでしまえば後はもう噛む必要がありません。 しかし占い師を噛んでいる場合、村に吊って貰うために、やむなく妖狐である証明および吊りを増やす為に噛むことがあります。 背徳者 妖狐陣営なので狼にとっても邪魔な存在です。 村が吊ってくれないならば最悪噛み殺す必要が出てくることもあります。 狐の告発 狼COをして、狐が誰なのかを村に知らせることです。 狼は占い師を即噛みした場合に、噛みで狐を探すことになります。 そして狼は占い師を噛んだ以上、狐を吊って貰わなければ勝ちは有り得ません。 その為、村に狐を処分して貰う為に告発するのです。 告発タイミングは残り2Wの時に、飽和回避の為にするのが基本です。 残り狼数が多い段階で告発すると、村が狐をキープして他の狼を炙りだそうとする為です。 狐を見つけたからと言って、即告発していいとも限りません。 狐の位置次第では、狼に勝ち目がなくなるパターンもあるので、その場合は引き分けで妥協せざるを得ない場合もあります。 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【猫又】 │ 初心者講座【狂人】→